home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / doom / shrthard.zip / SHRTHARD.TXT < prev   
Text File  |  1997-04-29  |  8KB  |  207 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : SHRTHARD.ZIP; Contains  
  3.               QUIKISGD.WAD
  4.               BARONGAT.WAD
  5.               CENTER.WAD
  6.               Three short, hard levels. (At least for me they're hard
  7.               but, hey! I'm not the best doom player. I'm better
  8.               than a lot. Maybe even most.)
  9. Author                  : Malcolm Sailor
  10. Email Address           : sailorm@muhammad.usask.ca
  11. Misc. Author Info       : Member of the Black Star Coven. We Design
  12.               Good Levels...
  13.               We also like to play good levels, so if your stuff
  14.               is good, mail me...  You may even get accepted for
  15.               membership.., who knows? Its not my call, though.
  16.  
  17.               I would greatly appreciate feedback on:
  18.               ammo/health: there's more than I need but I know
  19.               where everything is.
  20.               difficulty: too easy/hard
  21.               how much you loved it/hated it.
  22.               SO SEND ME MAIL
  23.  
  24.               I used to put a long list of all the wads I ever made
  25.               Including a description, but that got awfully long so
  26.               I'm just going to describe my newer (and better)
  27.               ones.
  28.               Bad Stuff (by my standards, these are still better than 
  29.               alot):
  30.               darker.zip
  31.               3_pack1.zip(Contains three levels, obviously).
  32.               ds-61-3.zip(Contains seven levels.) 
  33.               Skull.zip
  34.               Good stuff:
  35.               quikisgd.zip and quikisg2.zip; Short kick ass wads.
  36.               Nosun*.zip; Some of my best ever. Two long, one mid,
  37.               and one short -length levels out so far. Get 'em now!
  38.               Barongat.zip; should be out by now; short real hard kick ass
  39.               wads.
  40.               >dk.zip: dk.wad, a high quality fortress level<
  41.               !This last zip was postponed. I get an error about
  42.               an unknown thing class before the level starts.
  43.               According to Dck, there are no unknown things.
  44.               If anyone knows how to solve this problem, Help
  45.               is _Much_ appreciated.
  46.               
  47.               Soon to come:
  48.               Work in The Black Star Covens The Talosian Incident
  49.               Web Page: Http://www.geocities.com/timesquare/8666/bscoven.html
  50.               (Maybe) Other Nosuns
  51.               Probably some other stuff.
  52.  
  53.                     THE BEST WADS:
  54.                     Darkcvnt.wad. By keith phipps (I think thats his name)
  55.                     Cabal*.wad By Sverre Kvernmo
  56.  
  57.  
  58. Baron Gate Description  : MAP27
  59.               As the name indicates, a lot of barons come through
  60.               here. Once you hit a switch in one of the four corners
  61.               of the main room, get the hell out of the corner and
  62.               then flip yer mouse and rocket and shell those
  63.               barons back to where they came from. (Hell)
  64.  
  65.               This is a good but pretty damn hard .wad. Its a good
  66.               idea to save; you'll probably have to reload every
  67.               time you do a room over again; hint: whenever possible
  68.               let the baddies kill eachother. _Especially_ when
  69.               Chaingunners are involved.
  70.  
  71.               One thing thats weird about this level is, looking at its
  72.               map, you'd think it was pretty bad. One of the first
  73.               levels I wrote that's map didn't look cool. Oh well,
  74.               the automap is not the important thing, thank god.
  75.  
  76.               On UV, The baron-count is twenty-eight! (There are
  77.               plenty of other monsters, though.)
  78.               Weapons Available: Both Shotguns, Chaingun, Chainsaw
  79.               Bfg (You need it though...)
  80.  
  81. Center Description      : MAP31
  82.               Very difficult. Chock full of Mancubuses and
  83.               Revenants and Cacos and other good stuff. Fight your
  84.               way into an underground complex to the center, and
  85.               then let the cyberdemon feed you some rockets. Hint;
  86.               Let the cyberdemon kill the cacos.
  87.  
  88.               This is one of my favourite levels I have made...
  89.               Very difficult.
  90.               Weapons Available: Both Shotguns, Plasma Gun,
  91.               Chainsaw, Berserk.
  92.  
  93. Quikisgd Description    : Quick is good. Advertising seems to have told us
  94.               that. This is a very good level. Not all that quick
  95.               but damn good. 
  96.              
  97.               You are somewhere where you don't know where is.
  98.               You are surrounded by maniacal idiots who have
  99.               begun nibbling on your shoulder. You know there is
  100.               a chapel somewhere outside which has a teleport to
  101.               your house, and you want to find it.
  102.  
  103.               You blast some Revenants and Hell Knights and Arch-
  104.               Viles into oblivion and jump in. There, that wasn't
  105.               _SO_ hard.
  106.  
  107.  
  108. Additional Credits to   : Patrick Martin for testing and constructive criticism.
  109.               Check out his "Blakgate.wad"
  110.               It kicks ass.
  111.  
  112.               Ben Morris for dck3.61
  113.               It kicks ass! I designed two maps in one week that
  114.               together total over 500 sectors, all thanks to his
  115.               editor.
  116.  
  117.               All the good wads I ever played for giving me inspiration.
  118.               (Especially those mentioned above.)
  119.  
  120.               John Bye for boosting my ego a little and letting
  121.               me into the Black Star Coven. Check out the
  122.               homepage at the top (or close). Mail john and become
  123.               a beta tester and you get to play a bunch of mine and
  124.               Many other Top-Quality wad designers before anyone else.
  125.               Also, play johns cygnusiv.zip.
  126.               He's at jb54@le.ac.uk
  127.  
  128.               Sverre Andre Kvernmo for designing the best levels
  129.               ever (cabal and others, some in the master levels).
  130.               He's also a pretty cool guy.
  131.               "Eternal Doom II just ain't the same without him."
  132.               Be sure to mail him (if you play his levels) and tell him
  133.               how good a level designer he is.
  134.  
  135.               My dad for fixing (and breaking) the computer.
  136.               And testing my levels on skill 3.
  137.  
  138.               Whoever made Zennode.
  139.  
  140.               And a big Thank-You-Very-Fucking-Much to anyone who
  141.               emailed me and told me my wads kick ass (actually,
  142.               no ones ever mailed me to tell me other wise, so
  143.               play this wad and agree and mail me.)
  144.               It pisses me off to see all those mid-quality wads
  145.               (which will remain nameless, except for Raven.wad.
  146.               Dumb Fucker's now at Id, and his stuff is _UGH_).
  147.               get so much attention cause of their distribution.
  148.               Me and a million others, such as Patrick Martin or
  149.               Michael Krause or others (These guys get mentioned
  150.               cause they're cool) are much better level designers...
  151.               Oh well..,
  152.  
  153.               Also thanks to those who tested this wad... I definitely
  154.               got some good criticism that made this wad better.
  155.  
  156. PS: IF YOU STILL USE THE KEYBOARD; MAKE THE SWITCH (I RECENTLY DID).
  157. YOU'LL KICK ASS TWICE AS MUCH AS BEFORE!
  158. (This is non-critical of you keyboarders, though... I always hated cocky
  159. mousers when I was a keyboarder...)
  160.  
  161. ================================================================
  162.  
  163. * Barongate Play Information *
  164.  
  165. Episode and Level #     : Map27
  166. Single Player           : Yes, built for it. No FUCKING (there did I piss
  167.               off you yuppies yet) multiplayer switches.
  168. Cooperative 2-4 Player  : Yes-not tested though
  169. Deathmatch 2-4 Player   : Yes... should work
  170. Difficulty Settings     : Yes.
  171.               On UV, 28 Barons.
  172.               On Hurt me Plenty, 14 Barons.
  173.               On I'm a little fucker, 7 barons.
  174. New Sounds              : No
  175. New Graphics            : No.
  176. Demos Replaced          : None
  177.  
  178. * Barnogat Play Information *
  179.  
  180. Episode and Level #     : Map27
  181. Single Player           : Yes, built for it. No FUCKING (there did I piss
  182.               off you yuppies yet) multiplayer switches.
  183. Cooperative 2-4 Player  : Yes-not tested though
  184. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, should be pretty good...
  185. Difficulty Settings     : Yes.
  186. New Sounds              : No
  187. New Graphics            : No.
  188. Demos Replaced          : None
  189.  
  190.  
  191. * Construction *
  192.  
  193. Base                    : An alienated and psychopathic weirdo.
  194. Build Time              : Over the past month for Barongat and Center. 
  195.               Quikisgd was first completed a while ago and I thought
  196.               it was a good map so I may as well add it in here.
  197. Editor(s) used          : Dck 3.61, by far the very best editor. Try it, it 
  198.               kicks deu's (and all the others) ass. Read the docs.  
  199. Known Bugs              : Possibly, if you find any, email me, please!
  200.  
  201.  
  202. * Copyright / Permissions *
  203.  
  204. IM AN ANARCHIST! YOU CAN DO WHATEVER THE FUCK YOU WANT WITH THIS WAD
  205. BUT ONLY SO LONG AS YOU GIVE ME CREDIT FOR WHAT IVE DONE!!!
  206. (Mail me to, please!)
  207.